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Sa, 26. April 2025

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Spielend programmieren lernen

Spielend programmieren lernen

 von Max Wainewright

ISBN: 9783473554362
Systematik: II Z
Verlag: Ravensburg [u.a.] : Ravensburger Buchverl.
Erscheinungsjahr: 2016
Schlagworte:
Katalogkarte (ausblenden) :
II Z
Wainewright, Max:
Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript / Max Wainewright. - Ravensburg [u.a.] : Ravensburger Buchverl, 2016. - 127 S.

ISBN 9783473554362 Buch fest geb. EUR 14,99

für Kinder ab 9

PROGRAMMIEREN ; KINDER ; SCRATCH ; HTML ; JAVASCRIPT

Attraktive Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen u. Programmen.